Amsterdam Blender Institute to grupa artystów i deweloperów którzy dzięki sponsorom poświęcili swój czas na udowodnienie że wcale nie potrzeba programów za tysiące dolarów aby stworzyć ciekawe animacje które przyciągną ludzi przed telewizory lub monitory. Głównym programem za pomocą którego wykonano animacje to programy Blender, GIMP'a, Inkscape i jeszcze kilku innych opartych na OpenSourse.
Elephant Dream
To pierwsza otwarta animacja grupy
Amsterdam Blender Institute wydana w 2006 roku w ramach projektu
Orange.
Big Buck Bunny
Kolejne dzieło
Amsterdam Blender Institute którego produkcja zaczęła się w 2007 roku a ukazana została światu w 2008 roku. To lekka komedia trwająca niecałe 10 minut.
Sindel
Kolejną i jak na razie ostania animacją grupy którego premiera odbyła się w 27 września br. 15 minutowa animacja opowiada krótką historię samotnej dziewczynki, która wędrując po krainie zaprzyjaźnia się z małym smokiem. Film podejmuje trudny temat śmierci wynikającej z niepotrzebnej walki, która była jednak skutkiem szlachetnego uczucia. Atmosfera filmu podsycana przez muzykę i niedopowiedzenia wynikające z krótkiego metrażu sprawiają, że widz musi ruszyć wyobraźnię, aby wejść w niezwykły świat.
Twórcy
Sintel uważają, że jest to dowód na siłę zarówno otwartych technologii, jak i niezależnych produkcji filmowych. Trudno się z tym nie zgodzić.